シャンハイエグゼ 製作支援掲示板


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[456] シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:pq Date:2017/03/01(水) 18:31 [ 返信 ]
前のが埋まったので立てました

---以下テンプレ---

バグ報告はこちらへお願いします。

報告の際は
@バグが起きたバージョン
Aどの場所で
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
C何をしたら
を書いてもらえると助かります。

また、バグが起こっている状態のスクリーンショットを
一緒につけてもらえると更に助かります。

[457] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ネコシャーシャ Date:2017/03/02(木) 14:24
@ver0.322
Aシティエリア3−エイエンエリア1
Bウイルスの飼育の話で千里眼爺さんを探すとき
Cエイエンエリア1に入る瞬間に動かなくなる
あと、ver0.322で「続きから」を押した瞬間にフリーズすることも多い。
それと、ver0.31からセーブデータを移動してみたものの、永遠町に行くことができない。

システムは非常に面白く、本家が好きな友人に話したところ、かなり好評でした。これからもがんばってください!

[458] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ソロのネットバトラー Date:2017/03/05(日) 10:52
バグ報告04の455番の者です。
自分で解決できました。やったぜ。
インテルHDグラ530を普段使ってるんですが、Intel(R) Driver Update Utility 2.7でドライバの一斉更新をしたらエイエンエリアに入れるようになりましたゾ。
シャンハイエグゼに限らず、こういうグラヒィックに関わるドライバは最新にしておかないとあぁ〜ダメダメダメ

[459] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:骨狩人 Date:2017/03/06(月) 02:10
@ver0.322
A戦闘中
B4章クリア後
Cシノビのパリィが適用されないチップがある

属性アイコンでソード系統になっているチップの内、ゼットセイバーがパリィできません。
クロスソード及びツジギリクロスもパリィ可能なのは目の前のみで、残りの4マスではパリィできません。

スクショにはありませんが、トリプルロッドもできません。
それ以外のチップ(ハクロウ、ナビチップは除く)は可能でした。



[460] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ナナシ Date:2017/03/07(火) 19:54
@0.332
A起動する時
Bセーブデータ有無関係なし
C起動する時動作を停止しましたと出る

[461] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:icecoll11 Date:2017/03/23(木) 12:23
@ver3.22
A電脳
B4章終わり
Cウィングスタイルのメールの受け取り

ウィングスタイルの説明メールの文字が見切れておりました。

他のスタイルの説明メールは問題ありません。



[462] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:sion Date:2017/03/24(金) 03:24
@ver0.322
A自宅玄関
Bゲーム開始直後
C自宅から外に出ようとすると動作停止する。
  自室とリビングの移動は問題なし

[463] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:icecoll11 Date:2017/03/25(土) 18:19
@ver0.322
Aハクタクマン戦闘
B4章クリア後
Cフレアーガンの威力
フレアーガン100+ウィッチスタイル10×弱点2倍×クサムラ2倍なので440ダメージかと思いますが、220ダメージしか入ってませんでした。



[464] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:icecoll11 Date:2017/03/25(土) 19:08
> @ver0.322
> Aハクタクマン戦闘
> B4章クリア後
> Cフレアーガンの威力
> フレアーガン100+ウィッチスタイル10×弱点2倍×クサムラ2倍なので440ダメージかと思いますが、220ダメージしか入ってませんでした。

追記
カウンターが入ると弱点2倍が無くなります。

[465] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ソロのネットバトラー Date:2017/04/02(日) 10:59
@ver0.322
Aウラインターネット2他
Bアドルミウス戦
Cいつも通りアドルミウスと戦おうとしたら体力が4900になっていた。他のナビやウィルスも体力が100減っていたような気がするゾ。
多分、おまけ部屋のランク変更が原因と思われる。ランクを0に戻すとき、OKを押さずにキャンセルをしたら、ランクは下がって、体力が減っていた。もう一回ランクを上げてから、OKを押してランクを下げたら、体力は元通りになった。



[466] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ネコシャーシャ Date:2017/04/12(水) 14:35
@ver0.322
Aエイエンエリア
B2章クリアした辺り
C流星アドオンを突っ込んだうえで中央に置物のあるウイルス戦をすると画面外からのスタートになる。

後、以前の不具合はいつの間にかなくなってました。わけがわからないよ。



[467] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ネコシャーシャ Date:2017/04/13(木) 16:16
@ver0.322
Aインターネット
B4章クリア後
CSPウイルスが討伐依頼を引き受けなくても登場。代わりにV3ナビが登場しなくなった(ただし調べたのはチルノのみ)。
スタイルチェンジ(ガイア)のためアーマーバリアデッキにしていたこともあり、ウラインターネットでアドルミウスに遭遇すると何度かティウンされました。

[468] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:さきいか Date:2017/04/19(水) 06:32
@ver0.322
A里香のHP
B4章終了
C衣玖さんを乱獲
エグゼ3しかやったことないので分からないのですが、アクアウィッチスタイルを所持した状態でアクアウィッチスタイルを引きました。アドオン[ピースアクア]は組み込んでいません。戦闘にはアースガイアを使用していました。



[469] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:うまいぼう Date:2017/04/20(木) 21:31
@ver0.322
Aシティエリア3のエイエンエリアに続く通路
Bウィルスを手懐ける方法を聞きに千里眼じいさんに会いに行く途中
Cエイエンエリアに行こうとする瞬間にゲームが止まる
同じような事が起こっている人が他にもいるので割りと起こりやすいバグなんでしょうかね?

[470] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:2525 Date:2017/04/23(日) 23:59
@ver0.322
A(おそらく)どこでも
B(おそらく)いつでも
Cハッケロ2のチップでコードMだったものがすべてRになっている
バグといっていいのかわかりませんが、マスパ用にフォルダに入れていたハッケロ2のコードが全て変わっていました。

[471] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ネコシャーシャ Date:2017/05/02(火) 01:08
@ver0.322
Aおまけ部屋
B4章クリア
C穴の開いたパネルが治りかけているときに暗転チップを使用するとまたしばらく穴が開いたままになる。仕様?

[472] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:りらいと Date:2017/05/10(水) 02:21
@ver0.322
Aどこでも
B2章クリア前後
C依頼「氷の結晶を集めて」クリア後
Lボタンでの会話が、依頼クリア前の会話文のままでした。依頼掲示板にて別の依頼を受けると、会話内容が更新されます。
バグというには細かいですが。

[473] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ウィンザー Date:2017/05/31(水) 19:31
@ver0.32
Aどこでも
B4章クリア後
Cウイルスボールで捕まえたシェルルンの挙動がおかしい。
捕まえた場所はおまけ部屋の5連戦の1戦目
捕まえた後バグのかけらを最大まで与えて、戦闘で使ってみるとシェルルンが一切行動しなかった。
同じように5連戦で捕まえたジュライゴンにバグのかけらを最大まで与えて戦闘で使用した場合は問題が無かった

[474] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ban Date:2017/06/10(土) 09:44
@ver0.322
Aニホンウラスクエア
B3章
CダークレイガンのコードがCに変更されたようですがチップをもらうときのテキストが
「ダークレイガンR」のままになっています。

[475] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ban Date:2017/06/11(日) 23:25
@ver0.322
A
B
Cアドバンスメモにて以下の組み合わせが抜けています。
メガハルバード*,ギガハルバードK,N,Y,フラッシュバーンC,L,エクスプレーガンS,エンドレスサハラS,ソードオフガンT,サツジンドールI

[476] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ブッカーv0.2 Date:2017/06/18(日) 17:49
@Ver 0.32
A(おそらく)どこでも
B(おそらく)どこでも
Cウィルスボールで捕獲したケダマー(I)を逃がした時
ケダマー(X,I)を既に捕獲している状態で、新たに捕獲したケダマー(I)を管理プログラムへ移動、コード被りに気付きRELEASEしたところフリーズしました。



[477] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ブッカー四世 Date:2017/07/09(日) 19:03
@ver3.22
Aエイエンエリア1
BN1リーグ予選
Cエイエンエリア3→エイエンエリア2の順番で試験官を倒した後エイエンエリア1に行き、探索するといきなりパイロマンV3が出現しました。

[478] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ドアノブ Date:2017/07/28(金) 18:14
@Ver0.322
Aタイトル画面、最終セーブ地点はゲンソウスクウェア
Bストーリーでメディスン倒した次の日
C続きからを選択する

(`;ω;)動作が停止したと出てフリーズしてプレイできないお…
今までもたまにあったけど今回は何をしても変化なし。
モウダメダァ・・・

[479] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:calp Date:2017/08/18(金) 14:34
@0.322
A幻想大学 森近研究室
Bアリスが初めて森近研究室に来た会話イベントの直後
C会話イベントをスキップ

アリスがスタックしました。その場から動けなくなりました。

[480] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:calp Date:2017/08/18(金) 15:39
先ほどアリスがスタックしたと書き込んだ者です。
何故かわかりませんが動けるようになりました。
ご迷惑をお掛けしました。

[481] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:やに Date:2017/08/19(土) 14:35
@0.322
A幻想町 ベンチの電脳
Bバトラーズオフィス手前の女ナビに話しかける→依頼掲示板「特訓相手の募集」の為に訪れる
C依頼人に話しかける前にセーブしようとした時

動作停止しました、その後Windowsの「Error Reporting Shim」の方までフリーズ




[482] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:やに Date:2017/08/19(土) 16:14
もう1つ

@0.322
Aシティエリア3
B転校生イベント後
Cエイエンスクエアに移動したとき

暗転してからフリーズしました


[483] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:大樽 Date:2017/08/20(日) 23:02
@Ver0.322
Aバトラーズオフィス(ゲンソウスクエア)
B3章中盤〜
C未討伐のケダマーSPを選択(二重選択かも)すると、ケダマーSPが出現しない。
それどころか他のSPウイルスであるパイソーンやカリバウンド、無印すら倒していないパイロマンV3既定の場所でエンカウントした。

[484] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:mof Date:2017/08/26(土) 13:06
@Ver0.322
Aあらゆる箇所
B特になし
C部屋を出る、セーブする、ワープパネルに乗る、エリア移動etc
動作を停止する。必ずしも停止するわけではなく、移動やセーブが正常に行える場合もあるが、動作を停止することがかなり多い。
まれに以下のような表示が出る。



[485] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:mof Date:2017/08/26(土) 13:09
@Ver0.322
A幻想中学校 2F廊下
B最序盤
Cチュートリアルの戦闘の前
消火器の電脳にプラグインできる。仕様?

[486] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:あーあーあー Date:2017/09/02(土) 01:03
@Ver0.31
A里香の部屋
B4章クリア後
CエリアバッシュAで相手の陣地1列を奪い、Aの効果が切れる寸前でエリアバッシュBを使った場合、左から5列目が自陣に塗り替わり、左から4列目が敵陣に戻ってしまう という現象が発生しました 暗転系にしたほうが良いかと


[487] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:名無し Date:2017/09/07(木) 18:50
@0.322
A
B
C起動時
起動直後に落ちる、エラーメッセージは

問題イベント名: CLR20r3
問題の署名 01: shanghaiexe.exe
問題の署名 02: 0.0.0.2
問題の署名 03: 58626d98
問題の署名 04: SlimDX
問題の署名 05: 2.0.12.43
問題の署名 06: 4e85eaa9
問題の署名 07: 6bc
問題の署名 08: 3a
問題の署名 09: SlimDX.Direct3D9.Direct3D9

です


[488] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:みず Date:2017/09/14(木) 00:14
ver0.322
エージェントセンター受付
4章クリア後
ヨリヒメV3戦(敵ランク1上げてたので本来V2戦)
レイルガン3使用後の自エリアのヒビパネルにヨリヒメが移動し穴を空け、エレキウイングスタイルで穴の上に移動できなかった。


[489] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:none Date:2017/09/16(土) 04:54
>>484氏とおそらく同じ症例です
@Ver0.322
Aあらゆる箇所
B最初から最後まで
C現実世界でのMAP移動、タイミングを問わずセーブ、リセット直後にて

上記において時々動作が停止し、強制終了されます。
私はインターネットのMAP移動やプラグイン/アウト時は発生しませんでした

また、セーブ時に上記の停止が発生した場合、何度かロード不可能に陥りました
つづきからを選択すると動作が停止し強制終了となります。はじめからは正常に動作します。

[490] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:いい靴 Date:2017/09/21(木) 15:58
@Ver0.322
A幻想大学1F
B第2章の初めて幻想大学に来た時点
C右の空気清浄機の左隣に立つ

空気清浄機の後ろに立っているはずが前にアリスが表示されます。

[491] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:いい靴 Date:2017/09/23(土) 20:49
@Ver0.322
A幻想町
Bいつでも
C魔理の家右上の画面端が1ドットずれています。

@Ver0.322
A幻想中学校 2年2組教室 、2F
B第3章の教室に閉じ込められた時点、学校の電脳2をクリアした時点
C机やカードリーダーの判定が大きく、モブや魔理などに話しかけることができません。

[492] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:もう誰にも頼らない MAIL Date:2017/09/30(土) 15:51
@ver.0.322
AネックのPCの電脳
B4章
CスパナマンV2に勝利してネックのPコードを入手後、ネックのPCの電脳からエイエンエリアへ移動しようとすると、画面が真っ白になったまま動作停止します。

※エイエンエリア側から入った場合は未検証です

[493] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ポンコツナビ Date:2017/10/25(水) 00:55
>>484
>>489
と同じ現象かと思われます
@Ver0.322
Aデータ読み込み画面
Bストーリークリア済み
Cアプリ起動時
使用したのはwin10のwin7互換モードです
最初はセーブを書く際に時々出る程度(当時は第3章辺りから)だったのですがストーリーをクリアしセーブを書き閉じもう一度起動しようとしたら発生しました



[494] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:タンク Date:2017/11/10(金) 22:05
@Ver0.322
A
Bこぁ姉が出たところで
CPCの電源を落としたら

正確にはバグじゃないかもしれませんが、ゲームを起動しなおしたらデータがすべて消えていました。原因はなんなんでしょうか?

[495] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:うまいぼう Date:2017/12/09(土) 20:18
@Ver0.322
A
B4章
C依頼を受けた状態でエイエンエリアに行くと何度やってもアプリが強制終了します。依頼を解決し、依頼を受けていない状況にしてからエイエンエリアに行くと強制終了することはなく正常に稼働するため、依頼の有無で起こるっぽい?

[496] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ユリウス Date:2017/12/13(水) 15:44
@ver 0.40
AチプトレSP
B4章終了
Cチップ「シザーマン」の説明文が見切れていました。添付ファイル参考お願いします



[497] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:ユリウス Date:2017/12/13(水) 18:29
> @ver 0.40
> AチプトレSP
> B4章終了
> Cチップ「シザーマン」の説明文が見切れていました。添付ファイル参考お願いします
追記 実際に使ってみるとムラサが発動しました。

[498] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告05 Name:らっか Date:2017/12/16(土) 17:00
@ver 0.40 日本語版
A
B「鍵」を入手したとき
C初めてスタイルチェンジが起きたら
アクアドクタースタイルにチェンジしたのですが、説明会話が途中まで英語になっていました
以降の他スタイルへのチェンジ、また2度目のアクアドクタースタイルへのチェンジの際は通常通り日本語でした

[336] シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:まにまに Date:2016/03/01(火) 00:35 [ 返信 ]
返信数がいっぱいのようなので。



バグ報告はこちらへお願いします。

報告の際は
@バグが起きたバージョン
Aどの場所で
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
C何をしたら
を書いてもらえると助かります。

また、バグが起こっている状態のスクリーンショットを
一緒につけてもらえると更に助かります。

[337] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:まにまに Date:2016/03/01(火) 00:36
@ver.0.251
Aおまけ部屋
B体験版終了後
C
ナビ7連戦、対イクにて、HPが減りドリル突進攻撃を行うようになった後
敵エリア最奥の縦3マスが全て穴パネルになるとイクが消え、自エリア一番手前に連続でドリルが出現し続けます
また、こちらは仕様かもしれませんが、同様に最奥が全て穴パネルの場合、イクが右から2番目のマスに出現し、上下移動を始めます
どちらも穴が直ると解消されます

[338] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:かにまよ MAIL Date:2016/03/01(火) 02:38
@バグが起きたバージョン
┗Ver0.261
Aどの場所で
┗データライブラリ閲覧時
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
┗体験版終了後
C何をしたら
┗アドバンスメモ「エクスプレーガン」閲覧

レシピの必要チップのうち
「ベノムショット」であるべき箇所が
チップ名変更前の「ポイズンショット」のままになっている



[339] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:いづな Date:2016/03/01(火) 21:46
@Ver.0.261
Aヨリヒメとのバトル時
B体験版終了後
CヨリヒメV3とのバトル中、ヨリヒメが吹き飛ばし攻撃を行ったときに画面外まで飛ばされました。判定は一番左のマスに残っています。吹き飛ばしと同時に左へ移動してると起こりやすかったです。移動するか攻撃を受けると治りました




[340] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:如月 Date:2016/03/01(火) 22:08
@Ver0.261
Aおまけ部屋
B体験版終了後
Cアドオン「ポンコツバスター」の効果でチャージショットが不発になった場合、チャージ状態が継続してしまうらしく直後にノーチャージでBボタンを押すとそのショットがチャージショットになります。
不発によるチャージ継続状態でもアドオン「チャージバイパス」の効果は適用され、ダメージを受けることでもチャージ状態は解除されました。
「ポンコツバスター」以外のアドオンをオフにした状態でノーマル、ウィッチ、ウィング、シノビの4スタイルで発生を確認しています。



[341] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:うみ Date:2016/03/01(火) 22:31
@バグが起きたバージョン
ver0.261
Aどの場所で
おまけ部屋、里香の家、裏インターネット2
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
体験版終了後
C何をしたら
エレキドクタースタイルを使用して、ビッグタイフーンを同時に2つ発動し、その2つともが残った状態で3つめを発動させようとしたところ、PA成立画面でフリーズしました。
自分のPCの問題かもわかりませんが、8回試して全て同様にフリーズしたので報告しておきます。


[342] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:優 Date:2016/03/02(水) 02:41
@Ver0.27
AイクSP戦
B体験版終了後
Cエリアを画像のようにするとイクのドリルが中央マスで発動します。



[343] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:左右 Date:2016/03/02(水) 02:50
@Ver0.27
AメディスンV3戦
B体験版終了後
Cブラクラリンクを二つ連続で設置し、恐らく相手がそれを連続で踏み、相手エリアがすべて穴になりました。
さらにその状態でパイロマンチップを使用したらフリーズしました。



[344] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:Cy Date:2016/03/02(水) 10:51
@ver0.27
Aスクショの場所
Bどの場面でも

埋まる



[345] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:素人55号 Date:2016/03/02(水) 12:38
@Ver0.27
AメディスンV3戦
B体験版終了後
Cパイロマンを使った後すぐグラスステージを使うと、
火柱が出たパネルがすぐに消える



[347] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:シャンハイちゃんに踏まれ隊 Date:2016/03/02(水) 21:27
@
Ver0.23
A
ベンチの電脳
B
第三章始め辺り
C
スプライトちゃんに向かって走る、歩き続ける

貫通します

[348] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:フロウスガル Date:2016/03/02(水) 21:36
@ver0.27
Aオマケ部屋
B4章クリア
CVSチルノSP5戦 フルシンクロ時に2倍となったゼットセイバーとバスターと同時使用したらゼットセイバーがモーションが発動せず消失 再現性無いか確かめてみます。

[349] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:Sとか・・・ Date:2016/03/02(水) 21:38
@ver0.27
Aスクショの場所
移動判定ミスで進めなくなってます。(石道の部分は問題なく進めます)



[350] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:優 Date:2016/03/02(水) 23:14
@Ver0.27
AスパナマンSP戦
B体験版終了後
Cインビジ状態で最下段にいるとスパナがすり抜けさらに下に行き、フィールドから出ていきます。



[351] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ぽてとまそ MAIL Date:2016/03/03(木) 10:45
> @Ver0.27
> Aウィルス、ナビ戦
> B体験版終了後
> CPAマスタースパークを下段で打つと止まります。

試した相手はマリサ、サクヤ、タンクマンのV3とゲンソウエリアのウィルスです




[352] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:しょーん Date:2016/03/03(木) 22:18
@ver0.27
Aウィルス戦、ナビ戦
B体験版終了後
Cホワイトカードで補充されたチップに、ウィッチスタイルの攻撃力上昇効果が反映されません。




[353] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:優 Date:2016/03/03(木) 22:56
@Ver0.27
AメディスンSP戦
B体験版終了後
C今の所再現性を確認出来ていませんが、取りあえず報告しておきます。
パイロマン系チップを使った後、メディスンがすぐスズラン召喚を行うと即刻破壊されました。
もう一度出来たら動画をうpします。
追記:よく考えてみたらパイロマン系は時間差で草むらパネルが消えるバグがありました。多分それのせいで消えていると思われるので、それを修正してもらえれば自動的に直りますね。すみませんでした。

[354] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:フロウスガル Date:2016/03/04(金) 00:06
352のしょーん様 コーキさんが言ってましたが仕様らしいです

[355] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:a Date:2016/03/04(金) 00:19
@0.27
AスパナマンSP戦
Bおまけ解放後
C
スパナマンSPを倒した際に手に入るチップのコードが他のナビSPのように特殊なコードになっていない。

[356] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ふぁふぁふぁ Date:2016/03/04(金) 01:25
@ver0.27
A掲示板前
B4章クリアー後
C今の状態で「助けてください!」を受けると既に達成済みの依頼なので進められなくなります。



[357] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ふぁふぁふぁ Date:2016/03/04(金) 01:26
↑「356」のセーブデータも置いておきますね


[358] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ふぁふぁふぁ Date:2016/03/04(金) 01:48
> ↑「356」のセーブデータも置いておきますね
すいません。セーブデータおいくて置くのはまずい気がしてきましたので、削除お願いします。

[359] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:優 Date:2016/03/04(金) 15:00
≫358
掲示板先頭の「記事修正・削除」から自分で削除できますよ。
削除キーを覚えていないなら消せませんが。

[360] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:罔象 Date:2016/03/04(金) 18:54
1.ver0.27
2.ムシャゲンスイ4との戦闘
3.4章クリア後
4.おまけページで敵のレベルを5上げたあと、SNS管理ページ?でエスケープソウルを装備した状態でムシャゲンスイ4との戦闘に突入後、1ターン目に逃げようとしたら、ゲームが動作を停止してしまいました。


[361] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:罔象 Date:2016/03/04(金) 19:49
(※追記)
ムシャゲンスイ3×2、セイバウワウ3×1との戦闘でも同じバグが発生しました。
また、このバグはエスケープソウルの有無は関係なく発生するようです。


[362] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:a Date:2016/03/04(金) 20:02
@ver.0.27
A神社の電脳
Bおまけ解禁後
C
・ドリッパーEX3を含む戦闘で初回逃走に失敗した場合、ドリッパーEX3が動きだした瞬間にフリーズ。

・ムシャゲンスイEX3を含む戦闘で初回逃走に失敗した場合、ムシャゲンスイEX3が突進してきた瞬間にフリーズ。

どちらの場合も、戦闘開始時に右上に表示されるウィルス名の表示が関係している模様。
戦闘に入ってからすぐにLボタンで逃走すると、ウィルス名が右上に残り(カスタムゲージと重なった状態で表示)、フリーズする。
一度セレクトボタンでフィールドの状態を確認し、ウィルス名の表示を消してから逃走するとフリーズは起こらなかった。

[363] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:優 Date:2016/03/04(金) 21:57
@Ver0.27
AイクSP戦
B体験版終了後
Cイクがギガドリルブレイクで突進してくるときに、エリアバッシュをするとイクがダメージを喰らいます。
画像では分かりにくいので、アックスアップローダーに動画をのせます。DLキーワードはshanです。
三日後にDLできなくなります。
http://www1.axfc.net/u/3629106

[364] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:a Date:2016/03/05(土) 11:37
@Ver0.27
A戦闘時
Bいつでも
C仕様かもしれないが、パライズカセットをつけても麻痺が付与されないチップがある。
・リバース/リフレクシールド
・ハクロウケン
・フハツナパーム(爆発に麻痺付与なし。直撃は麻痺付与あり。)
・ポンポコジゾウ
・モンキーポール

[365] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ふぁふぁふぁ Date:2016/03/06(日) 01:34
@ver0.28
Aサクヤ戦闘中
B4章終了後
Cゴーストボディを使った状態でツインヒロインズを発動するとシャンハイの体が消えてバスターだけになる。



[366] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ふぁふぁふぁ Date:2016/03/06(日) 01:58
@ver0.28
Aイク戦闘中
B4章終了後
CトマホークXがどっかにいく



[367] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ユリウス Date:2016/03/06(日) 12:53
@ver0.28
AトータスマンV3戦
B4章終了後
Cシェルホッケー後敵エリアに戻る際、上下列だとエリア外に行きます。



[368] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:カッパ Date:2016/03/06(日) 14:35
@ver0.28
AトータスマンV3戦中
B4章終了後
Cマスパ後にトータスマンがシェルホッケー後
トータスマンが画面外に出てしまいました
床復活後に再び戻ってきて正常に戦闘ができました



[369] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:のんびり過ごそう Date:2016/03/06(日) 15:51
@ver0.28
A戦闘中
B4章攻略中
C上下のマスにいるとき
トマホークXを使うと画面外にいく
なお、ダメージ判定はある模様



[370] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:名無しの下僕 Date:2016/03/06(日) 21:19
349のそれはバグではなくただ障害物があるだけかと・・・右側にも同じのがありますよ。

[371] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:名無しの下僕 Date:2016/03/06(日) 21:26
> @ver0.28
> Aいつでも
> B4章終了後
> Cタイムストッパー付与のストームを使うと手の部分
> 以外の体が消えて見えなくなります。
> 見えなくなるのは止めてる時だけでそれ以外は特になにもありませんでした。


[372] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:John Doe Date:2016/03/06(日) 22:38
@ver0.28
A永遠町2丁目
B4章冒頭初めて来たとき
Cクイズ君を攻略しなくてもクイズマスターがいて景品ももらえる
仕様でしたらいいんですけど


[373] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:a Date:2016/03/07(月) 19:12
@ver0.28
A戦闘ちゅう
Bいつでも
Cリュウグウドリルの3ヒット目に氷パネルによる倍加が乗らない。

多段ヒットは攻撃が終わるまで属性パネル(草、氷)をノーマルパネルに変化させないが、
氷パネル上の相手にリュウグウドリル(60×3、雷)を当てた場合、
2ヒット目で氷パネルがノーマルパネルに戻っているらしく、3ヒット目には氷パネルによる倍加が乗らない。

[375] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:享祐 Date:2016/03/08(火) 13:49
>
> @ver0.28
> AイクV3
> B4章終了後
> Cシノビのフミコミ+トマホーク系のチップを上下列でヒットさせると、曲がったあとあらぬ方向へ飛んでいきます。

再現性はありますが条件は探ってないです。
ちなみにエレキシノビでした。
あと飛び方は数パターンありました。

[376] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ban Date:2016/03/08(火) 22:59
@ver0.28
Aシティエリア1
B
CベノムショットDを緑ミステリーデータから入手するとき、ポイズンショットDと表示されました。

[377] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:John Doe Date:2016/03/09(水) 01:45
@ver0.29
A戦闘中
B4章終了後
Cシャドーボディまたはエリアバッシュを使って敵エリア中列の上段か下段でトマホーク系チップを使用する
トマホークが画面外に出て中段から帰ってきます




[378] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:Lucid Date:2016/03/09(水) 01:46
@ver0.28
AvsサクヤV3
B4章クリア後
CサクヤV3が最後列(一番右の縦3マス)にいる状態でP.Aのマスタースパークを撃つと、暗転中は確かに400しかダメージを与えてないのにも関わらず、HPが残っていても明転後にHP0になり、撃破されます。
現在確認できている中で、
・最後列の上マス、中マス、下マスのいずれでもこのバグを確認、再現性アリ。
・前列、中列だと400ダメージのみで正常に生き残る。
・他のナビについては、少なくともイクV3、タンクマンV3、マリサV3は正常。




[379] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:はう Date:2016/03/09(水) 10:09
@ver0.28
AvsイクV3
B体験版クリア後
CイクV3にシードキャノン3を撃ったとき一撃で相手のHPが0になる
再現性が無い上、一度しか起きてないので勘違いかもしれませんがシードキャノン3の威力ではイクさんのマス移動により2HITしてたとしても840しか与えられないので報告しておきます。
起きた時はバッシュ→インビジ→シードキャノン3の順番でチップを使いました

[380] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ケーラン Date:2016/03/09(水) 12:12
@Ver0.29
A新スタイル習得時
B体験版クリア後
CイクV3撃破後に新しいスタイルのイベントが入り、現在所持しているスタイルと同じスタイルを習得するという事態が起きました。
関係あるかはわかりませんがイクV3撃破時は、ゴーストボディで無敵状態でした。
習得時だと分かりにくいので、同じスタイルを習得した状態を画像にしました。



[381] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:a Date:2016/03/09(水) 13:59
@ver0.29
Aサクヤ戦
B体験版クリア後
C
・[378]で報告されているようにP.A.マスタースパークの当たり判定がおかしい。

サクヤSP5(HP3000)で検証。P.A.1回の使用で2〜5回分のダメージ(800〜2000)が出ることがある。
暗転時に400減り、暗転が終わってから追加のダメージが発生する。
位置関係は関係ないらしく、同じ位置関係でも1回分だったり3回分だったりとダメージには振れ幅がある。

また、サクヤが縦3マスの攻撃範囲にいなくてもヒットすることがある。

仕様かもしれないが、サクヤが空中に跳びあがった状態でもヒットする。(イクが画面外にいるときも同様にヒット)

・サクヤがヒビパネルを踏んで移動しても穴パネルにならないことがある。

[382] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:シャンハイちゃんに踏まれ隊 Date:2016/03/09(水) 19:36
@ver0.29
Aゲンソウエリア1
B体験版クリア後
Cケダマー×3戦闘時、オイカゼ使用後位置がずれる(判定はそのまま、ケダマーがずれる)

[383] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:名無しの下僕 Date:2016/03/10(木) 20:54
> @0.291
> AVSマリサV3
> B体験版クリア後
> Cスナジゴクとエレキネットが一つのマスに同時にある時、マリサが上に乗ったのちにマリサの投げたボムが真上に飛んだ。マリサにダメージはない模様。




[384] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:名無しの下僕 Date:2016/03/10(木) 21:11
@ver0.291
A魔理の家
B体験版クリア後
C魔理に向かっていろいろな方向を向きながら強引に進むと魔理に重なる。




[385] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:みー Date:2016/03/11(金) 00:41
@0.291
Aシティエリア3
B2章で学生パス発行ナビを捜索中
Cシティエリア3のランダムミステリーデータを取得時、リペアー20・Kを手に入れたと表示された場合、実際に入手をしているのは、リペアー20・Lになっている模様。

[386] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:左右 Date:2016/03/11(金) 12:39
@ver0.29
A森近研究室、メディ戦
Bクリア後
C仕様かもしれませんが一応報告。
ブラクラリンクにフハツナパームを投げるとブラクラリンクが起動します。
その際地形変化のみが起き、相手にダメージは入りません。

[387] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:優(eleven) Date:2016/03/16(水) 22:47
@ver0.291
Aサクヤ戦
B体験版クリア後
C今のところイクでは確認できませんでした。
ハクロウケンがバリアorインビジ状態でないときにダメージを与えられるバグです。
1,エリアバッシュで最後列までエリアを奪い、最前列で使う
2,シャドー状態で使う
の2パターンを確認しました。

[389] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:カミナリ Date:2016/03/19(土) 23:39
@ver0.291
A幻想中学校2-1教室
Bどの場面でも
C
 一番前の左の席のドットと判定が一致していないようです

[390] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:さい Date:2016/03/20(日) 15:28
@ver0.291
Aおまけ11連戦(イク戦)
Bドリルマンのドリルモードに入った後
Cドリルマンの突撃モードで突撃してくる本体のイクに攻撃(確かコガラシ系だったと思います)イクが自エリアに戻らずこちら側のエリアに滞在し続けるバグ エリア左端に陣取られたので攻撃不可能になりました(その後雷撃などもしてきた)しばらく行動した後に戻りました。

[391] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:a Date:2016/03/23(水) 03:14
@ver0.291
Aフォルダ内
B2章開始の学校前レイカノン戦敗北直後
Cレイカノン3体とのバトルの際に一度敗北し、続きからを選んだところフォルダが初期に戻っており
フォルダに投入していたマリサなどのチップが消滅しました。

[392] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:素人55号 Date:2016/03/23(水) 09:38
@ver0,291
A学校の電脳4
B体験版終了後
Cエレキネットを当てても弱点アイコンが出ない、
ベノムショットを当てると弱点アイコンが出る、
エレキスタイルでリンクを踏むと弱点アイコンが出る
ことから
ブラダクトの属性が毒ではなく草になってるものと思われます



[393] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:カミナリ Date:2016/03/25(金) 13:28
@ver0.291
Aエイエンエリア3
B四章N1トーナメント予選
C
 フォルダが強制的に変更されているときです。
 カスタム画面でアイコンと上に表示される画像が一致しないことがありました。選択してバトル中に使うとアイコンのチップになりました。(この時はシャドーボディ)
この画像の上段のレイルガンはランスが表示されました。
直取りですみません



[394] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:あるくす Date:2016/03/27(日) 05:37
既出だったらすみません

@Ver0.291
Aウラインターネット2
B体験版終了後
Cドクタースタイルで特定の順番でPA(種類問わず)を使用するとアプリケーションがフリーズ、動作を停止しました
・フリーズしたパターン
PAを1ターンに2つ発動し、その後でPAを1つだけ発動(PA2つと1つの間に何ターン空けても1つだけ発動した時点で必ずフリーズ)

・フリーズしなかったパターン
PAを1ターンに1つ発動し、以降も必ず1つだけ発動した
PAを1ターンに2つ発動し、以降も必ず2つ発動した

画像ではわかりにくいと思ったので録画してdropboxにアップロードしました
ttps://www.dropbox.com/s/3x9pu0ztb13qo2s/ShanghaiEXE.mp4?dl=0

[396] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ジュ Date:2016/03/30(水) 02:08
@Ver0.291
A戦闘中
Bウィルスボールとホワイトカードを手に入れたら
Cフォルダ内にホワイトカードで呼び出せるチップをウィルスボールだけにする。
二体以上のウィルスとの戦闘に入り、一体をウィルスボールで捕獲する。
ホワイトカードを使うとウィルスボールが呼び寄せられるが、チップとして使うと捕獲したウィルスを召喚できる。
バグと呼べるかわかりませんが一応報告しました。



[399] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:tacos Date:2016/04/01(金) 23:08
@ver0.24
A
BN1リーグ予選開始時?
Cリーグフォルダが画像のように初期フォルダ?のような内容になっていた。

4章ストーリー終了後、シャンハイエグゼのRTA動画を視聴中使った覚えのないフォルダを見て発覚しました。

一応ストーリーの進行は問題なく進められました。



[400] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ペン Date:2016/04/03(日) 12:46
@Ver0.291
A戦闘中
B体験版ストーリー終了後
C炎や敵の目前でナビチップを使用する

画像のように、ヨリヒメが炎に埋まります。
敵の目の前でも同様の現象が起きます。
バグに近いと思われるので報告しました。




[402] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:アルマーレ Date:2016/04/07(木) 00:15
@Ver0.291
A戦闘中
B体験版ストーリー終了後
Cハクタクマンv3が相手エリアに一時的に戻れなくなる、画面外へ出てしまう

ハクタクマンv3(ビーストアウト後)がブラクラリンクXを踏んだ後、
動き回ったので相手エリアがハクタクマンのいる位置以外が穴パネルになった状況で、
ハクタクマンが回転しながら自エリアへ侵入してくる技を使用。

ハクタクマンが移動したためこの時点で相手エリアがで全て穴パネルになりました。

このためハクタクマンは技が終わると自エリアに残ってしまう状態となり、相手エリアへ戻ることができなくなりました。

再び回転技を使用した際に画面外へ出てしまうこともありました。
(キャプチャーの画面がそうです。姿が少ししか見えませんがわずかに見えるのがハクタクマンです。)

パネル状態が回復すると、相手エリアにハクタクマンも戻ることができました。
(キャプチャーの画面はパネルが回復した状態になっていますが、直前は相手エリア全てが穴状態でした。
穴回復後すぐハクタクマンは相手エリアに戻ることができました。)



[403] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:しゅくら Date:2016/04/07(木) 22:00
@Ver0.291
AハクタクマンV3戦
B体験版終了後
C穴パネルのうえに立ってしまう

自陣中央でレイルガンを使った直後、敵の回転攻撃を前進して回避した後に画像のようになりました。ここから、後ろの穴パネルには移動できませんが、上のパネルには移動できました。



[404] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:骨狩人 Date:2016/04/09(土) 03:44
@Ver0.291
A戦闘中
B体験版終了後
C氷の上にある置物を動かしたらおかしな動きをした

具体的には、モンキーポールやエレキチェーンを当てると、本来左に動くはずが右に動きました。この動いた置物を敵にぶつけたところ、押した時同様にダメージを与えました。

逆にコールドエアーで押した場合は、押し出されずにそのマスに留まりました。

押し出し、引き寄せのどちらの場合でも、動かした直後にグラフィックの表示位置がずれました。

氷以外のパネルでは大丈夫でした。

※画像は上がポールで、下がチェーンで動かしたもので、どちらの画像でも置物の当たり判定は右端のマスになっていました。



[405] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:骨狩人 Date:2016/04/09(土) 17:20
@Ver0.291
A戦闘中
B体験版終了後
Cポンポコジゾウを押してぶつけたら貫通した

ポンポコジゾウをコールドエアーなどで押して敵や他の置物にぶつけたところ、軌道上の全ての障害物を貫通して端まで行きました。
端に敵がいる状態でも試してみたところ、敵と同じマスに重なっていましたが、天罰を終えると普通に消えました。

地蔵同士をぶつけた場合、押した方だけが貫通します。
地蔵がぶつかった全ての相手にブレイク性能で200ダメージ与えていることを確認しました。

画像は横1列に地蔵、地蔵、キューブ、メタルキューブ、メディスン(敵)を並べて左端の地蔵を押した様子です。



[406] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:a Date:2016/04/10(日) 01:52
@Ver0.291
Aエージェーントセンター
B4章
Cイベントスキップを連打すると、アリスの前から天子が移動し始め、最終的な位置がおかしくなる



[407] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:優 Date:2016/04/10(日) 20:57
@Ver0.30
A戦闘中
Bおまけ部屋解放後
Cデッキのチップをすべて使用後、スタイルチェンジの選択画面へ移行することができません。



[409] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ジューロ Date:2016/04/14(木) 20:18
@Ver0.30
A戦闘中
B暗転チップとスタイルチェンジ入手後
Cカスタムゲージがマックスの時に暗転チップ発動と同時にカスタム画面に移動する→スタイルチェンジしてOKを押す→マス上は動け、バスターも撃てるが、カスタムゲージ、敵が止まり、チャージができなくなる。敵を倒すとリザルト画面に移行せず操作不能になりました。
以前に報告しましたが、文だけだと説明が難しい為、今回動画をdropboxに用意しました。
3例あります
スタイルチェンジしなかった場合
ttps://www.dropbox.com/s/whybmxcehf2j4vf/ShEXE1.mp4?dl=0
スタイルチェンジして敵を倒した場合
ttps://www.dropbox.com/s/rcoy4yigp9bmpbl/ShEXE2.mp4?dl=0
スタイルチェンジをしてチップを使用した場合
ttps://www.dropbox.com/s/dunh1jt5x580ngt/ShEXE3.mp4?dl=0

[410] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:シエル Date:2016/04/14(木) 22:38
@Ver0.31
A戦闘中
B3章
Cアサルトバスターをアドオンマネージャーに組み込んでいないのにBボタンを押し続けるとチャージせずにバスターを連射してしまう

[411] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:  Date:2016/04/16(土) 10:21
1.ver0.31
2.神社の電脳
3.4章終了
4.ムシャの攻撃で自エリアに入ってきた時にエリアバッシュを使ったらムシャが本来いた場所も自エリアに変わりました。
また攻撃後にムシャがいた場所に立つと重なりました。
重なったり重なってる状態から攻撃されてもダメージ判定は無いようです。

[412] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ケロケロ Date:2016/04/17(日) 02:43
@バグが起きたバージョン
ver0.31
Aどの場所で
学校の電脳4
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
第3章
C何をしたら
学校の電脳4侵入時のイベントをセレクトスキップするとBGMが消える。
戦闘等でBGMが切り替わると正常にもどる。

[415] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:れい Date:2016/06/11(土) 13:59
@0.31
Aアリスの部屋
B3章の中央外西区のネットバトル後
Cネットバトル後にアリスの部屋で寝た直後に、セレクト連打したら画像のような状態になった




[416] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ケアリー Date:2016/06/14(火) 18:22
@バグが起きたバージョン
ver0.31
Aどの場所で
VSマリサV3中
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
第4章クリア
C何をしたら
戦闘中にPAを3,4回ほど使うとゲームが止まる

[417] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:みんてん Date:2016/06/17(金) 13:09
@ver0.31
A幻想中学校 2年2組教室
B3章で教室に閉じ込められた時
C画面中央のモブに話しかけることが出来ない
  どの角度から話しかけても左の机を調べてしまう?



[418] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:  Date:2016/06/19(日) 20:08
@バグが起きたバージョン
ver0.31
Aどの場所で
おまけ部屋SPナビ6連戦(他の場所でも確認)
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
体験版4章終了後
C何をしたら
[394]と同じく、PAを1ターン中に同時発動し、後のターンで一つ揃えてカスタム画面を抜けるとフリーズ



[419] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ゑだまめ Date:2016/06/28(火) 01:47
@バグが起きたバージョン
ver0.31
Aどの場所で
(1)VSマリサV3戦
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
(1)体験版4章終了後
C何をしたら
(1)[394]及び[418]と同じく、ドクタースタイル時PAを同時発動し、次のターンでもPAを揃えて画面を抜けるとフリーズ

[424] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ナオト Date:2016/11/21(月) 20:22
@0.31ver
Aシティエリア3
B第4章をクリア
C緑色のミステリーデータからリペア20 Kを入手すると、カバンの中ではリペア20 Kではなく、リペア20 Lが増えている。

[426] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:某青いヤツ Date:2016/12/16(金) 01:25
@0.31ver
Aゲンソウエリア1
B第3章 スタイルチェンジ入手すぐ後
CケダマSPと戦闘中にケダマが下に移動してきた瞬間、ファイターのパンチを当てるとステージの枠外まで吹き飛び、そのまま上下に動かなくなった。当たり判定はしっかり一番右下に存在する。



[428] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:  Date:2016/12/26(月) 13:15
@0.321ver
Aとくになし
B第4章 終了後
CエルジーオタマXとチャージカノンXの名前がエルジーオタマ2、チャージカノン2のなっている。威力に関しては問題なし。今回追加された他のチップでもあるかは不明。

[429] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ジャマイカ Date:2016/12/26(月) 16:51
@0.321
Aおまけ部屋
B4章クリア後
Cフォルダ2に入っていたハッケロ2 M
が全て ハッケロ2 R に変わっていました

[430] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:マイナスKる Date:2016/12/30(金) 13:51
@Ver0.321
A里香の部屋(タンクマンV3戦)
B4章クリア後
Cブッカーからのメールではダークチップは威力2倍にはならないと書かれているが、フルシンクロ中次のターンにダークチップを選択すると威力が2倍になってました



[431] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:フロウスガル Date:2016/12/30(金) 16:19
> @Ver0.321
> A里香の部屋(タンクマンV3戦)
> B4章クリア後
> Cブッカーからのメールではダークチップは威力2倍にはならないと書かれているが、フルシンクロ中次のターンにダークチップを選択すると威力が2倍になってました

多分それはダークレイガンの仕様変更減ったHP分(最大250まで)が加算される特殊性能(原作ムラマサ効果)があるので250+250で500 倍の威力になっていると思われます。そちらのシャンハイのHPがまったく減っておらすその威力ならバグですが、そうでなければ新しいverの仕様となっております。一応『プレイの前にお読みください』といファイルに新しいverの変更が書かれていますので一度お読みになってはどうでしょうか?

[432] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:骨狩人 Date:2017/01/01(日) 18:21
@ver0.322
A戦闘中
B4章クリア後
C自分が設置したポンポコジゾウを攻撃しても、味方側にはダメージが無い。

2017/2/17追記
上記に加え、敵味方問わず押し出し引き寄せ系の攻撃を当てた場合もダメージがありません。

仕様かもしれませんが一応報告します。



[433] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:John Doe Date:2017/01/02(月) 11:53
@ver0.322
A戦闘中
B本編終了後
Cハイスイノジンでオカタヅケを使うと後ろのパネルが直る




[434] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:John Doe Date:2017/01/02(月) 12:09
@ver0.322
Aおまけ部屋
B本編終了後
C敵ランク変更時にBボタンでキャンセルすると敵ランクが−1になる
0に合わせてOKを選べば元に戻ります


[435] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:Acceed Date:2017/01/02(月) 17:50
@ver0.322
A魔理・レミリア・里香の家、里香のHPなど
B4章クリア後
C話しかけて各ナビと戦闘する際、以前はV3だったのが
 V2に戻っていて、何度倒してもV3にならない。
 戦闘前の会話はV3の時のままです。
 里香のHPでの衣玖戦も同様でした。
 優曇華院に話しかけて依姫と戦闘する際も、
 ノーマル→V2→V2となりV3になりませんでした。
 仕様だったらすみません。

[436] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:骨狩人 Date:2017/01/03(火) 02:27
@ver0.322
A戦闘中
B4章クリア後
Cメタルキューブが押し出し可能、引き寄せ不可

追記
以前からの仕様でした。

普通の置物は引き寄せもできるので最新版で変わったのだと思い違いをしていました。

[437] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:コーラ中毒 Date:2017/01/06(金) 13:45
@ver0.322
A会話文中
B時期関係なく


会話の細字がぼやける現象が起きています
チップ名の字には変化がありません
ウィンドウサイズの変更では治りませんでした。



[438] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:仮想OSでテスト中 Date:2017/01/07(土) 22:42
@Ver.0.322
Aキーコンフィグがクラッシュする。
Bゲーム自体は起動。キーも入力を受け付ける。
(ESCキーで終了等もOK)
Cキーコンフィグを起動。
 Ver.031のキーコンフィグ.exeで上書きしても
 クラッシュ。

環境
・Windows10Home64bit(仮想OS)
・リソース RAM4GB、VRAM1GB、SSD50GB
・物理マシン:MacBook CoreM5、RAM8GB
・英字キーボード

[439] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ABC Date:2017/01/08(日) 17:41
@Ver.0.322
A里香のHP
Bストーリー終了
Cおまけ部屋の敵のランクを上げるところでOKを選択せずキャンセルした後にイクと戦闘すると、今までV3だったのが-1されているのかV2になる

[440] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:FG Date:2017/01/08(日) 20:19
@Ver.0.322
A電脳世界全域
Bストーリー終了
C依頼した覚えのない討伐依頼ウイルスが出現する

[441] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:  Date:2017/01/09(月) 22:58
@Ver.0.322
A
Bストーリー終了
Cアドオンのカスタムペインが2つとも50ダメージになっている

>>436
それ本家と同じ仕様やぞ

[443] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:EXE Date:2017/01/12(木) 05:09
> @Ver0.322
> Aタイトル画面
> B4章のスタッフを探している
> CVer0.31のセーブデータを引き継いだ状態で続きからを選ぶと動作を
停止して強制的に停止してそのセーブデータで遊べない

[444] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:al Date:2017/01/13(金) 03:59
>>435
自分もイクV3と戦っていたらこれと同じ現象が起きました
一応、お試し部屋でナビランクを1上げてSPにして戦闘した後にランク0に戻すとV3に戻りました
現在それ以降再発はしていないです

[445] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:追い上げ MAIL Date:2017/01/14(土) 19:44
@Ver0.322
Aシティエリア3
B千里眼爺さんを探すところ
Cエイエンエリア1へ行くとき
シティエリア3からエイエンエリア1へ行こうとすると強制停止してしまいました。
何度試しても移動できないです。


[446] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:追い上げ MAIL Date:2017/01/14(土) 23:26
>>445
445の者ですが解決しました。
お騒がせして申し訳ございません。


[447] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:追い上げ MAIL Date:2017/01/18(水) 21:53
@Ver0.322
Aエイエンエリア全体
B体験版終了
C電脳の移動時にまれに強制停止するのですがエイエンエリアの場合特に強制停止が多く、またエリア内でセーブをして強制停止した後に起動しようとしたら起動出来なくなってしまいました。


[448] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:noname Date:2017/01/20(金) 05:04
@ver0.291、0.30、0.31、0.32
Aシャンハイ.EXEファイル起動時
B第三章終了
C起動時、添付した表示で強制終了してしまいます。ver0.22の起動は確認出来ました。
ver0.32フォルダ内、プレイする前に必ず〜に表記された必要プログラムの導入、再起動後現在公開されている0.291以降の起動を試しましたが強制終了となります。



[449] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ななし Date:2017/01/24(火) 21:51
報告の際は
@0.32
Aどの場所で
Bストーリー4章終了時
Cおまけ部屋にておまけ5連戦終了時手に入れたと書かれたチップが実際には手に入っていない
ただし必ず手に入らないというわけではなく何回か勝利すると手に入れていることがある

[450] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:NoName Date:2017/02/02(木) 14:29
@ver0.322
Aおそらくどこでも
B4章終了後
CダークワイパーのコードがWからVに変わる



[452] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:名無しのモブナビ Date:2017/02/05(日) 19:30
@0.322
A里香のHP
B体験版クリア後
C里香のHPでイビルアイをウィルスボールで捕まえるとチップ画像が真っ黒になり飼育部屋にも現れません。二回捕まえてみましたが同じでした。
召喚はできました。


修正2017/02/05 21時8分
Readmeに新規ウイルスは捕まえても控え室に追加されない、と書いてありました。
失礼しました。

[454] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:pq Date:2017/02/25(土) 21:49
@0.322
A
B
CSlimDx、.Net4、DirectXを全て入れたにも関わらず起動せず、再起動しても変わらない
ごくまれに起動するときがある
SlimDX.Direct3D9.Direct3D9Exceptionと出ている
面白そうなゲームなのに出来ないのは残念

[455] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告04 Name:ソロのネットバトラー Date:2017/02/25(土) 22:30
いつも楽しませていただいていますゾ

@Ver0.322
Aシティエリア3からエイエンエリア1の境
Bウィルス飼育のことを調べるために千里眼爺を探すとき
Cエイエンエリア1にいくとき
シティエリア3からエイエンエリア1にいくとき、何度やってもシャンハイエグゼが強制停止になってバリきついこれ
プラグアウトし直したり、管理者権限で起動させたり、ゆっくり移動して入ったりと色んな手段を講じたけど、駄目みたいですね…(諦観)
解決された人もいるみたいだけど、私は駄目でした。
何がいけなかったんでしょうかねえ不思議ですね

どなたかどうにかできないでしょうか…

[13] シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:パラブックス Date:2015/01/09(金) 16:47 [ 返信 ]
データアクションRPG「シャンハイエグゼ」のゲームバランスについて意見を集います。
何かあれば以下の点を抑えてご意見お聞かせください。

1.見直して欲しい部分はどこか
2.何故それが問題となっているのか
3.どのように調整を施してほしいか

[22] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:  Date:2015/01/14(水) 04:56
ここにおけるゲームバランスとは、「自分のチップ、敵のステータス・パターン等による強弱バランス」なのか、「依頼やサブイベントで入手できる報酬について」のものなのか、少し不鮮明な所があるのですが…

1.進行中の依頼を破棄できるようにしてほしい。
2.何らかの不具合にて進行できなくなった場合、遂行不能の依頼を永遠に抱えてしまうことになり、その状態で誤ってセーブしてしまった場合、他の依頼に着手できなくなるため。
3.依頼破棄の違約金として現在所持金の全額を没収される程の重いペナルティでも、何らかのバグによる依頼遂行不能状態から脱する手段が欲しいです。
SPウィルスの場合も突然の襲撃で探索もままならない状態になる可能性があるため、能力不足で相手にできなかった場合等に破棄して相手にせず探索できるようになる、等…

この依頼におけるバグについては、バグ報告掲示板で既に報告はさせて頂きました。

[86] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:  Date:2015/02/23(月) 04:55
バランス調整というより明確にして欲しい事柄なのですが

1.チップによって違うフォルダへの搭載可能数を明確化して欲しい
2.現行ノーマルチップはバグなのか仕様なのか不明ですが同名チップの可能数がチップによってバラバラであり、5積みできたり4枚までだったり3枚までだったり1枚までだったりピン差しのみだったりと様々ですが、実際に試してみるまでどのチップが何枚まで投入出来るのか解らないのは不便
3.チップ毎に投入限界数を表示、もしくは投入限界数を決めているルールの記載を希望します

[87] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:NULL Date:2015/02/24(火) 07:57
チップのレギュラー容量が
1〜19MB  5枚
20〜29MB 4枚
30〜39MB 3枚
40〜49MB 2枚
50〜   1枚
のはずです(エグゼ6と同じ仕様)
まぁ未プレイもいるはずですしゲーム内の説明は必要ですよね

[119] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:FCシャンハイ(フランクロスシャンハイ) Date:2015/07/30(木) 12:42
敵のHPが
手前の敵やカスタムゲージに隠れてることが多々あるので
そこをなんとかしてほしいです。

[147] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:蒼矢 Date:2015/08/13(木) 16:15
ver0.191のサクヤの攻撃パターンで、通常のナイフ投擲と飛び上がって3連続ナイフ投擲に明確な予備動作の違いが欲しいです。
前バージョンのようにリズムゲーよろしくチップ使ってればカウンター取れてしまうのは問題ですが、今のサクヤは決め打ちでぶっぱなしたチップがたまたまカウンターになったという状態です。
もちろん自分が下手というのもありますが、マス移動した瞬間に飛び上がられてはカウンター取れないと思います。

[156] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:  Date:2015/08/14(金) 18:00
1.捕獲したウイルスの管理プログラム
2.捕獲したウイルスが多いと選択するのがすごく大変です。
3.リュックのように整理できるようにして欲しい。又、ウイルスを選ぶとき、同じウイルスは一つの枠で選べるようにするなど。
例えばケダマー →ケダマーA〜Zを選択出来るように他のウイルスも同じよにして欲しいです。

[170] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:FCシャンハイ(フランクロスシャンハイ) Date:2015/08/17(月) 02:23
二回目千里眼じいさん探す時に
Lボタンでの会話で
「たしか千里眼じいさんは○○○にいたわよね」
とかにしてほしい…

どこにいたか忘れてメチャクチャ
歩き回った…

[176] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:FCシャンハイ(フランクロスシャンハイ) Date:2015/08/20(木) 02:25
スタイルの説明は
メールで残っておいたほうがいいと思う

どんな能力か忘れてしまうこともあるだろうし

あと、エリアバッシュは
エリアスチールと同じように
暗転で良いのではないでしょうか…
狙ってないカウンターだったり、敵が身体を張って
邪魔しにくることがよくありますw

[179] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:FCシャンハイ(フランクロスシャンハイ) Date:2015/08/20(木) 04:45
立て続けにすいません。

これは個人的な要求にすぎませんので
スルーしていただいてもかまいません。

できればココロウィンドウも
スタイルごとに変わる仕様がいいです。

なんとなく、スタイル変わったのに
ココロウィンドウが変化なしということに
違和感を感じてしまってて…

[180] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:ぬーたん Date:2015/08/20(木) 10:30
1.プログラムアドバンス、エレメントソード発動のチップの並び順
2.順番間違えが起こりやすく、覚えやすいと思います。
 完全な個人的の意見ですが気になったので書き込ませて頂きます。現在エレメントソードの発動順番が ➀ヒート Aリーフ Bアイス (ソード)の順番になっております。 なのですがエレメントソードの発動時のソニックの属性の順番は 火(ヒート) 水(アイス) 雷 草(リーフ) かつ、原作エグゼ3のプログラムアドバンスの「エレメントソード」でもフレイム アクア エレキ バンブー(ソード)の順番で発動していたのでこの発動順番に違和感を持ちました。
3.エレメントソード発動の順番を➀ヒートソード Aアイスソード B リーフソード にして欲しいです。
非常に身勝手意見で製作者さんの考えもあるかと思いますが一度ご検討をお願いいたします。

[196] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:じょうがみってるか Date:2015/09/07(月) 20:58
1.サクヤのシャドーm・・・飛び上がってからの3連ナイフ投げについて。
2.割りかし厄介な攻撃の割に通常ナイフ投げより硬直短いのはどうかと思う。
3.通常ナイフ投げの硬直を減らし、3連ナイフ投げの硬直を増やして欲しい。
派生攻撃等の兼ね合い等あるのでしょうが、ただでさえ攻撃チャンスの限られるサクヤに更に、
無敵攻撃→ほぼノーウェイトで次パターンへ移行され、その割に大したことのない技で露骨な隙を晒すのは少し釈然としません。
私のやり込みが甘く、現行の調整に至った何らかの意図を見逃してる可能性も否定できないので飽くまで一プレイヤーの意見として。
制作頑張ってください。現実と電脳の狭間より応援しています。

[197] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:  Date:2015/09/10(木) 08:31
1.『動作テスト』という名目のレミリア/サクヤとのバトル時の立体ホログラムの点滅
2.点滅が激しくて目が痛くなる
3.点灯しっぱなしにするなど、点滅をなくすような対処を望みます

[201] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:  Date:2015/09/14(月) 22:06
1.@「☆3〜☆5SPの報酬」とA「SPチップトレーダーの各属性ソードの入手率」の見直し

2.
@SPの報酬が現状だと「3枚トレーダー」or「10枚トレーダー」で入手できるチップであり、労力に対して見合わない。
Aエレメントソードに必要な属性ソードのコードが絞られているのと元々の入手率が体感かなり低めなことを考慮すると、現状だと揃えるのが苦行に近いリセットマラソンになっている

3.
@☆3は有用な「上位リペア(200↑)」などの回復セット、または「ゴースト系セット」くらいでしょう。☆5以降のことも考えたらそれくらいの奮発はいると思います。
A元々が低めなのにPAするコードが限定されているためかなり苦行です。なので各属性ソードの入手率を最低でも25%(*チップ相当)にして欲しいです。現状だとただの苦行で手に入れる前に心折れます。

[219] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:1 Date:2015/10/07(水) 00:10
今のところは大丈夫だけれども、ウィングスタイルのチャージショットの威力が心配です
アタックLv×5は、今現在ですらLv4×5で160のチャージショットが出せます

この先更にバスターの威力をあげられるようになるとチャージショットの火力No1になるかもしれませんね

特にバスターを意識したファイタースタイルがいるので、ファイタースタイルのバスターの威力を上げるか、ウィングスタイルを8回攻撃ではなく6回攻撃まで下げたほうがこの先安心だと思います。

[251] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:NULL Date:2015/12/25(金) 12:08
1、サクヤ3連ナイフの最下段のナイフの当たり判定がシビアすぎる
2、2章の毒ガスの当たり判定が大きすぎるように感じました

[346] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:罔象 Date:2016/03/02(水) 20:40
1.シャドーボディ、ツジギリソード、ツジギリクロス、シノビスタイルのチャージ保持状態でのチップ使用の踏み込み
2.上記のチップの使用時に、シャンハイエグゼの前方にある2マスのどちらかが敵や岩などのオブジェクトで塞がれていると、シノビスタイルのチャージ保持状態でのチップ使用とシャドーボディはその場で攻撃をし、ツジギリソードとツジギリクロスは攻撃をしないままチップを消費したことになる。
3.『最大で』2マス踏み込みにして欲しい。(上記のチップ使用時にシャンハイエグゼの前方2マス目が塞がっている場合は1マス踏み込んで攻撃、前方1マス目が塞がれている場合はその場で攻撃するみたいな。)


[374] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:  Date:2016/03/08(火) 02:21
1.チップトレーダー画面にてチップの並び替えができない件。
2.ソートできないとトレーダーに入れたいチップを探すのが大変。
3.トレーダーでのチップ選択画面でソート機能を追加していただいきたいです。

既出だったらすみません。


[388] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:彼方此方 Date:2016/03/17(木) 18:03
スタイルチェンジで思ったことです

1.スタイルの属性をランダムではなくて、狙って出せるようにしてほしい
2.チップの属性によって攻撃力が変わるので、自分の持ってるチップや戦闘スタイルに合う属性にしたいから
3.スタイルの抽選を行なう50回の戦闘中に、一番使っていた属性のチップにあう属性になるようにしてほしい

既出だったらすみません
よろしくお願いします

[401] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:カラス Date:2016/04/04(月) 16:35
1.戦闘時の描写について
2.チルノのつららやジュライゴン系の岩など、
 落下物が落ちてくる技は攻撃するマスに影ができるが、
 この影がシャンハイ本体の影と被って見辛い。
3,他の攻撃にように攻撃マスが黄色く光るようにして欲しい。

[413] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:ケスタ Date:2016/05/12(木) 00:06
1.2章空気清浄機の電脳3、4の毒ガス判定
2.電脳3での最後の毒ガスの部分で、毒ガスの列と列の間を通り抜けられてしまう。ここだけあまりに簡単になってしまっている。確認したのは左の列と真ん中の列の間。右と真ん中は不明です。
また逆に電脳4のマップ左上での毒ガス突破は極端に難しい。キーボードでやるにはタイミングがシビア過ぎるように感じた。
3.電脳3で通り抜けは不可能にしてほしいです。電脳4の左上の通路は毒ガスが上端で折り返してくるまでの時間を長くするために右に曲がれる部分から先の直進通路を延長してほしい。

[414] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:さい Date:2016/05/25(水) 22:07
あまりにもファイタースタイルが弱すぎる。他のスタイルと比べて調整が難しいのはわかりますがアサルトバスターがないとバスターの倍化の恩恵が弱い。
CSのタメ速度を高めてもらうかときどき暴発バスターが出るくらいじゃないと使いたいと思いにくい

[420] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:名無しさん Date:2016/09/10(土) 15:52
1.アリスのPC内ウイルス飼育室のウイルス管理画面の並び替えが手動。
2.コード別ににウイルスを捕らえた際に手動だと管理が非常に面倒になる。
3.ウイルス管理画面でチップみたいにコードなどでソートできる機能も付けて欲しいです。

[423] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:くるー Date:2016/11/06(日) 20:01
ゲームの音量バランスについてですが、

1.移動床に乗ったときのSE
2.周りのBGMやSEと比べて明らかに音が大きく、耳が痛くなる
3.移動床に乗ったときのSEの音量そのものを小さくしてほしい

[425] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:rin Date:2016/12/01(木) 12:58
クリア後、体験版おまけマップにて登場する敵のランクをあげるNPCにて1ランクと5ランクだけではなくて2ランクアップなども追加して欲しいです、クリア後に2ランクアップするコマンドではじめたのですが、このNPCにはなしかけると2ランクアップが解除されてしまうので・・・

[427] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:ナナシ Date:2016/12/16(金) 01:34
パッと見、ついこのゲームのソードを原作のソードの攻撃範囲と勘違いして使ってしまう。余りにも紛らわしいのでなんとかなりませんか?剣ならサーベルとかカトラスとかスパタとかありますよね・・・

[451] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:しし Date:2017/02/03(金) 17:35
Ver0.322
1.移動直後、バスター直後にバトルチップの使用ができないところ
2.移動した直後やバスター後にバトルチップを使用しても発動しない
3.チップの使用は基本的にどのタイミングでも使えるようにしてほしい

仕様の場合だったら作中内で説明が欲しいです。

[追記]ゲームパッドのアナログスティックを使用して連続で移動してるときにバトルチップが使えないときがある
バスターモーション中にバトルチップが使えない
上記が本家の仕様ならそのままで大丈夫です(本家をしばらくやってないため忘れました・・・)

[453] RE:シャンハイエグゼ【バランス調整要求】01 Name:名無しのモブナビ Date:2017/02/05(日) 21:26
要求と言うかちょっとした要望ですが…

1 イベントクリア後の電脳にプラグインした時のアリスのセリフ(Lボタンのヒントセリフ)
及びプラグイン出来る電脳内でのアリスのセリフ

2 今だとイベント中以外はどの電脳も同じセリフですが、それぞれ電脳ごとのアリスのセリフがあるとよりエグゼっぽいな、と感じました。

3 セリフ例
例1:冷蔵庫事件の後「もう冷蔵庫暴走事件の影響は無さそうね…」
例2:花壇の電脳内「これで我が家の安全は完璧!…よね?」
とか言った感じで…。
全て一つ一つ設定するのは大変だと思いますが、参考にしていただければ。

[421] 第一話感想 Name:Aさん Date:2016/10/05(水) 00:36 [ 返信 ]
シャンハイエグゼ、ダウンロードして遊んでみました。
遊んでいて、再現度が高くて面白かったのですが2つ言いたいことがあります。

まず、最初の悪ナビ戦ですが、最初のボスにしてはやや強すぎるのではないでしょうか?
複数体の戦闘かつ、ユラ系の攻撃は序盤に出すには回避が難しいと考えます。
(ファイアマン、フラッシュマンよりも明らかに強いです。)
そこで私はセーブせずにデリートされてしまったので、ゲームの最初からやり直しになりました。
これについては、どこかでセーブを推奨するなりの措置を取ったほうが良いと思います。

また、床の上と下が交わる底についてですが、非常にわかりづらく、攻略サイトを見ても分からないため、動画を見てようやくわかりました。
まさか調べるためにナビと会話する必要がある(もしくは当たり判定が厳しい)とは思いませんでした。

この2点に関しましてはよく考え直して頂けると幸いです。

以上、よろしくお願い致します。

[422] RE:第一話感想 Name:無名 Date:2016/10/05(水) 19:32
冷蔵庫の電脳2の悪ナビ戦の前にちゃんとこの先に親玉がいるって言ってくれるプログラムがいますよ?
それにちゃんと細かくセーブしない方が悪いでしょう。いつでもどこでもセーブ出来るんですから。
床が交わる底も直感的にすぐわかる謎解きな上捜索範囲も広いわけじゃないんですからここで詰まる人は普通はいないかと。

[408] 起動しない・・・・・・ Name:ななしだ Date:2016/04/10(日) 23:20 [ 返信 ]
ver0.291は起動するのですが、ver0.30は起動しません。

[397] 文字がぼやけている Name:名無し MAIL Date:2016/03/31(木) 10:08 [ 返信 ]
文字がぼやけてしまって会話などもみにくいです



[395] 起動しない Name:名無し Date:2016/03/27(日) 12:56 [ 返信 ]
Ver0.291を起動しようとすると、ゲームデータの読み込み中で動作が停止するんですよ。
必要なランタイムとかはすべて入れたので問題ないと思っていたのですが・・・。
どなたか解決方法とか教えてください。

[228] シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:下僕 Date:2015/11/13(金) 15:05 [ 返信 ]
返信数がいっぱいのようなので。



バグ報告はこちらへお願いします。

報告の際は
@バグが起きたバージョン
Aどの場所で
Bどこまでストーリーが進んだ状態で
C何をしたら
を書いてもらえると助かります。

また、バグが起こっている状態のスクリーンショットを
一緒につけてもらえると更に助かります。


[229] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:下僕 Date:2015/11/13(金) 15:09
@Ver.0.221
A
B
C「はじめから」にした際、「どのフォルダを装備しているか」という情報が引き継がれる

前データで装備しているフォルダによっては最初からフォルダ2やヨビフォルダを装備している扱いになってしまいます。
結果、最初に持っているフォルダ1を編集しても今装備しているフォルダは編集されません。ヨビフォルダ入手まではフォルダ変更もできませんので、それまでは実質初期フォルダ縛りになってしまいます。
なお、セーブデータ(save.she)を別のセーブデータで上書きした際にはそのような現象は発生しませんでした。


[230] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:テム Date:2015/11/14(土) 01:52
@Ver0.221
Aゲンソウエリア2
B2章攻略中(SSは3章中央街 移動前)
C依頼「ワルモノ退治」をクリアしてから

バグ報告01板での[15]番さんと同様の症状がVer0.221でも確認したのでご報告いたします。
クリアフラグが建たないのか、依頼「ワルモノ退治」をクリアしたにも関わらず、エリア移動やプラグアウト後に、同依頼にNewマークが発生し、再受注が可能に。
しかし、やはり依頼者に話しかけてもお礼を言われるだけで依頼イベントが進行せず、他の依頼を受ける事が不可能に。

依頼途中破棄の実装は可能でしょうか…?
また、[10]番さんのコメントにもありましたように、将来的に全依頼完遂後に解放されるイベントなどがあれば、依頼系統のにクリアフラグは欲しいところですね…。

体験版、楽しんでプレイさせていただいております。
完成を心待ちにしております。



[231] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:テム Date:2015/11/14(土) 01:56
 



[232] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:☯ Date:2015/11/14(土) 09:06
@0.221
Aスターベアオーガとの戦闘中
B3章終わった
Cエリアバッシュ

奪ったエリアが変なところに・・・



[233] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:☯ Date:2015/11/14(土) 16:17
多分ずれると思うんですけど



[234] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:ジューロ Date:2015/11/14(土) 23:30
@Ver0.221
Aスタートでメニューが開ける場所
Bアドオンマネージャーが使えるようになったら
C「アドオンマネージャーを起動」にカーソルを合わせ決定とキャンセル同時押しする

フィールドのBGMがアドオンマネージャーのBGMになる。エリアを移動すると元のBGMに戻る。
些細なところですが一応と思い報告しました。

[235] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:ジューロ Date:2015/11/14(土) 23:52
@Ver0.221
A戦闘中
Bダークチップを手に入れたら
Cダークチップを選び、使わずにそのままカスタム画面に行きADDを選択すると、悪状態がそのまま残ってしまう。
次のカスタム画面にチップを選んだら戻りましたが、スタイルチェンジだと戻りませんでした。

[236] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:☯ Date:2015/11/16(月) 18:57
ver.0221です
ムカイカゼ使ってたらモンスターが重なりましたちょっと見えにくいですね



[237] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:下僕 Date:2015/11/19(木) 20:09
@Ver.0.221
Aアリスの家
B冷蔵庫の電脳2でチルノを倒した直後
Cイベントをスキップすると画面が暗くなる

操作を受け付けなくなるわけではなく、SSのように冷蔵庫にプラグインすれば元に戻ります




[238] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:下僕 Date:2015/11/27(金) 01:09
@Ver.0.221
A戦闘中
B3章クリア後に検証
Cガンバッタ系をメルト状態にしても射撃攻撃の威力が減少していない

ゲンソウエリア2の1、花だんの電脳の2、オマケ部屋のSPで検証。
メルティングロウでメルト状態にしたとき、3種類全てで射撃攻撃の威力が変動していませんでした。しかし接触ダメージは通常通り半減していました
なお、水属性攻撃は問題なく2倍になっていました


[239] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:通りすがり Date:2015/11/27(金) 01:15
@Ver.0.221
Aチップショップのチップトレーダーでセーブ後
B第2章クリア後鍵の情報探索中
C依頼掲示板のウィルスに敗北しつづきからを選ぶとフォルダ内容の巻き戻しを受ける

リセットしても変わらず、元々入れていたチップフォルダの中身は消滅しました。
主力チップが全部吹っ飛ぶ危険性があるので、ぜひ検証をお願いします。

なおREGチップの設定は消えないようで、画像のような最大MBを超えるチップでも変わらず維持されるようです。

完成をお待ちしております。



[240] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:wing1923 Date:2015/11/28(土) 03:32
@Ver.0.221
Aウラインターネット2
Bストーリー3章クリア後
Cチンピラナビとエンカウント後

ウラインターネット2に出現するチンピラナビの中で、HP600の少女型のチンピラナビのみ、バスティングレベルが最高で9にしかならない。

画像を添付していますが、このほかにもタイム00000をだしてもバスティングレベルが9より上になりません。

使用した討伐方法
1、サクヤV3+パワープラス30+フルシンクロ
2、エレメントソニック
3、ハイメガキャノン+フルシンクロ



[241] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:下僕 Date:2015/11/29(日) 15:35
Ver.0.221

細かいことですが、一応報告を。
フォルダ編集時、属性順で並べた際SSのように土属性が空き部分より下に行きます。




[242] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:cook Date:2015/12/04(金) 21:27
@Ver.0.221
A里香の部屋
B3章 スタイルチェンジ後
CタンクマンV3と戦闘

タンクキャノンをリフレクシールドで防ごうとするとブレイク効果によりダメージを受けますが、その後戦闘終了までガード効果が続き、ブレイク効果のある攻撃以外はダメージを受けなくなるようです。



[243] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:しゅや Date:2015/12/05(土) 00:48
@Ver.0.221
Aおまけの部屋
B攻略可能地点まで
C☆9のナビ6連戦のサクヤSP5と戦闘

アクアドクタースタイル使用
相手スナパネル上マヒ状態
前ターンにてビッグタイフーン→ビッグタイフーン→カスタム画面
今ターンにビックタイフーン→イク→カスタムマックスを選ぶ
エラー落ち



[244] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:しゅや Date:2015/12/05(土) 01:41
>>243

どうやら>>216のように既出の情報だったようです、すいませんでした

[245] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:wing1923 Date:2015/12/09(水) 23:12
@Ver.0.221
A初見はおまけの最高難易度の6連戦に出てくる最後のイクとのバトル中で、検証の結果通常のウィルスや、ほかのナビでも発生しました。
B3章クリア後
Cエレキドクタースタイルで、
P.Aのエレメントソニックをそのバトル中に2度使用した後
チップ選択画面にて、
1.チェインガン*
2.ヒートソードS
3.リーフソードS
4.アイスソードS
5.サクヤV3S
6.パワープラス30*

の順でチップを選択しOKを押すと、
プログラムアドバンスがそろった時の画面に移行し、
通常のエレメントソニックに加えて、サクヤV3Sとパワープラス30がさらに追加でエレメントソニックに代わってしまう時がありました。(ならない時もあります)

結果
チェインガン1
エレメントソニック
エレメントソニック
の順でチップを使うことができます。

プログラムアドバンスがそろった時でスクショを取りたかったのですが、そのタイミングでスクショを撮ろうとするとゲームがフリーズしてスクショに失敗してしまったり、そもそも一瞬暗転したりするためわかりづらい画像となってしまっていますがご容赦ください。



[246] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:wing1923 Date:2015/12/09(水) 23:16
>>245

チェインガンを使用した後の画像を追加で添付しておきます。




[248] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:No Name Date:2015/12/18(金) 23:33
@Ver.0.221
A体験版終了メッセージが出た後の戦闘
B3章クリア後
C普通の戦闘でゲームオーバーした時
何度か出てきてますが、装備してるチップフォルダが巻き戻る不具合です。2章クリア→引継ぎ→3章クリア後の戦闘でゲームオーバーしましたが、装備しているチップフォルダの中身が引継ぎ時の物に。引継ぎ後何度かゲームオーバーしましたが普通にセーブ時のチップだったので、何がキッカケかまったく分からない。引継ぎ後入手して装備してるチップフォルダに入れてしまった場合消失、入手してフォルダに入れてないと残ってます。

[249] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:名無し Date:2015/12/21(月) 18:58
@Ver.0.221
A花壇の電脳
B三章クリア後
Cアクアウィングでキンキュウカイヒした直後に、アクアドクターに変わった時

シャンハイが透明になってキンキュウカイヒ状態から戻らなくなった
動けるしチップも使えるけど一応…
戦闘後に直った

[250] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:名無し Date:2015/12/21(月) 19:23
画像忘れてた



[252] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:  Date:2015/12/26(土) 21:05
@0.221
Aゲンソウエリア2
B2章クリア後(多分いつでも)
Cチルノv3に敗北してゲームオーバーになった後
多分バグだと思うんですが、チルノv3と戦闘してゲームオーバーになった後フォルダ内のタンクマンv2が無印になってました。
以前にもチルノv2とでゲームオーバーになった時もマリサがフォルダ内から消えていた事がありました。

[253] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:  Date:2016/01/02(土) 12:05
@0.221
AアリスのHP内のひかえ室
B攻略可能な所まで
Cウィルスを逃がした後に何もないところを選択したときにフリーズする

(多分)ウィルスの種類関係なしに、逃がすの「はい」を選択後に何もないところにカーソルがあり、そこで入力を行うとフリーズしました。
逃がしたウィルスは未飼育のウィルスです。
上を押して、一回何もないところからカーソルを外すと何もないところにカーソルを合わせることはできなくなりました。

[254] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:red Date:2016/01/20(水) 01:26
@Ver.0.221
A里香の部屋
B攻略可能な所まで
CイクV3との戦闘中
イクがヘビー状態であり、右端の縦3マスが穴パネルとなっている状態で自エリアの方に突進してくる攻撃が行われた場合、イクがエリアに戻らずに自エリア側の画面外から連続して攻撃してきました。

相手側の穴パネルが直るか、ヘビー状態が解除されるまで続くようです。

スクリーンショットも添付しておきますが分かりにくいと思います。

既出でしたらすいません。



[257] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:優 Date:2016/02/14(日) 14:47
@Ver.0.221
Aおそらくどこでも
B攻略可能な所まで
Cウイルスと戦闘中
前掲示板120氏に似たバグです。
1グラスステージの後バーナーロードを中央
2グラスステージの後ポイズンステージ
全てのパターンが確認し次第また報告します。



[260] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:サルタナ Date:2016/02/24(水) 20:54
@ver0.22
A里香の家
B3章、ゲームセンターに腕試しにいくところ
Cバグのカケラを集めようと、タンクマンをカウンターした状態で勝利するも、リザルトでバグのカケラが手に入らなかった。

仕様なのかどうかは分かりませんが、よろしくお願いします。

[261] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:サルタナ Date:2016/02/24(水) 21:00
@ver0.22
Aインターネット ゲンソウエリア2
B1章が終了し、寝るあたり
Cチルノ戦で、天上から氷柱を落とすワザ、自エリアの落ちる箇所に黒い後が着いたままで、戦闘中ややこしい。

[262] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:サルタナ Date:2016/02/24(水) 21:20
@ver0.22
A全NPCの前で
B3章、ゲームセンターに腕試しに行く時
CNPCのいる方に移動キーを押したまま、メニューを開き、それを閉じるとNPCをすり抜ける。

[263] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:フロウスガル Date:2016/02/27(土) 01:01
@最新体験版4章 2.23
Aエイエンエリア3
BN1リーグ予選
Cリカコナビがハザード使用でそのまま動かなくなりました のけぞらせると戻りますが再度ハザード使用で止まってしまいます。



[264] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:ユリウス Date:2016/02/27(土) 01:03
@ver0.23
Aおまけマップ
B3章クリア後
Cチップトレーダー使用後
バグというより表記ミスです。チップ「オカタヅケ」の説明文が少しおかしいです。




[265] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:windy Date:2016/02/27(土) 01:41
@ver 0.23
Aウイルス・ナビ戦
B3章クリア後
Cバトルチップ ゴーストボディ
ゴーストボディ使用中は敵の攻撃が自分を貫通し、ダメージが効かない仕様だったハズですが、ゴーストボディ使用中は攻撃の当たり判定があり、命中すると命中時のエフェクト・音が発生します(タンクマンのタンクキャノン・イクのサンダーボールなど)。
ダメージはちゃんと効いていません。

仕様変更でしたら申し訳ありません。

[266] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:ukey Date:2016/02/27(土) 02:52
@ver 0.23
Aエイエンエリア2
B4章 N1リーグ予選
Cフラワータンク3体とのウイルス戦 開始直後
一番上のフラワータンクが移動開始時にフィールド外にワープしてしまいます。
その後は普通にフィールド内に移動して、以降は正常な挙動になります。



[267] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:カゼノネ Date:2016/02/27(土) 02:59
@ver 0.23
Aエイエンエリア1(ウイルス戦)
BN1リーグ予選
C画像の配置の戦闘開始直後
フラワータンクが戦闘開始直後に岩をすり抜けて移動しています、その後は岩をすり抜けることなく行動を続けるようです。

画像はアニメーションgifです



[268] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:フロウスガル Date:2016/02/27(土) 03:03
➀最新版
Aシティエリア3
B4章ストーリークリア
C普通にエンカウント まだヤマメ産メディスンとバトルを行っていませんが メディV3をエンカウント 仕様かもしれませんが念のため報告します



[269] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:素人55号 Date:2016/02/27(土) 09:16
@Ver0.23
Aネックの部屋
B3章終了後ベッドに入る前
C予選開始前なのに部屋に入れ、ネックが「エイエンエリアから」と言ってくる

[270] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:素人55号 Date:2016/02/27(土) 09:58
@Ver0.23
Aエイエンエリア2
Bリーグ予選中
Cシノビスタイルでシャドーボディを使い、踏み込み中にウイングスタイルにチェンジするとウイングのフロートがなくなる

[272] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:sanctus Date:2016/02/27(土) 11:41
@Ver0.23
A永遠高校のHP
Bおそらくいつでも
Cバグではなく誤字報告です。永遠高校の壁紙を販売しているスプライトのセリフで二カ所、「カベガミ」が「ガベガミ」になっていました。




[273] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:のり Date:2016/02/27(土) 11:43
@Ver0.23
Aアリスの部屋
B4章終了時
Cバイソクランナーを用いて神社の電脳でトラップが発動する前にパイロマンを撃破するとイベント終了後にアリスの部屋でトラップが発動する




[274] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:芽衣 Date:2016/02/27(土) 12:29
@ver0.23
Asnsの電脳
B体験版クリア
C地蔵設置後、ヨリヒメを使った時最終ヒットが地蔵にあたって自分がダメージ。その後暗転処理が終了しない。
暗転時に地蔵を発動したらなるみたいです。

調子が悪いようで多重投稿になってましたら申し訳ございません




[275] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:フロウスガル Date:2016/02/27(土) 12:37
@ver0.23
A永遠街2丁目 慧音先生とのフリーバトル
B4章クリア後
CハクタクマンSP5がスナジゴクを踏んでビーストアウトをしようとすると獣化の変異が発動せず暗転状態が継続します スタートでポーズをかけられるくらいになりました すみませんが再発は調べれませんでした…



[276] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:フロウスガル Date:2016/02/27(土) 12:45
バグ?ではないと思われますが報告します
恐らく[ロウカンケン]のレア度設定が間違っていると思われます。伝説の長刀 威力200とあってレア度1は流石に変だと思うので。 ついでに[ブレイヴソード]もレア度が3若干の違和感を覚えましたので報告させて頂きます。
細かい点ですが神社の電脳を3から2へ戻った時のシャンハイが自動に歩く方向が逆になっていると思われます。
最後に1つ オマケ部屋のマリサ〜ヨリヒメSP戦担当のスプライトちゃんが6連戦と言いますがマリ サク タンク スパ よっちゃん の5連戦でした。 
長文失礼致しました(-_-)



[277] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:左右 Date:2016/02/27(土) 12:45
@ver0.23
A主にSNSの電脳
Bヨリヒメ戦前
C依頼人と会話する前、コードを持っていないのにキューブを開いて侵入できてしまいました。
依頼も普通に進行し、初対面の依頼人から報酬ももらえました

[278] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:ヴァンプ太郎 Date:2016/02/27(土) 13:46
@ver0.23
AパイロマンV2の出現位置(固定)
BN1トーナメント予選でスタッフ探し(エイエンエリア2でスタッフを一人だけ倒した状態)
CパイロマンV2が出現するであろうエリアを歩いていたら、パイロマンV2に遭遇しました。
まだパイロマンV1を倒していないのでバグかと思い、報告します。
リセットしてもう一度試しましたが、同様に出現しました。

[279] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:左右 Date:2016/02/27(土) 16:45
@ver0.23
A学校の電脳3
B四章クリア後
C敵ランクを上げて出現するパラディーンがスターボムをドロップします。
何度もドロップしました。
クリムゾンPGMはつけていますが、Bレベルは9でした

[280] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:優 Date:2016/02/27(土) 18:04
@ver0.23
A戦闘中
B四章クリア後
Cムシャ系に対して、攻撃中にエリアバッシュを行うとウイルスが戻った地点から縦に移動しなくなります。同じ列に移動すると攻撃してきますが、戻る位置はエリアバッシュする前にいた列のマスに戻り、同じ列に移動しない限り動きません。



[281] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:優 Date:2016/02/27(土) 18:07
@ver0.23
A永遠町 二丁目
B四章クリア後
C隣の花壇と比べて、接近できる距離がおかしいです。



[282] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:芽衣 Date:2016/02/27(土) 18:22
@ver0.24
A永遠街2丁目 慧音先生とのフリーバトル
B4章クリア後
CハクタクマンSPと戦っている際、跳ねるだけしかしなくなった。攻撃を当てると攻撃してくるようになったが、ビーストアウトした際に暗転処理が終わらなかった。その時の画面です。



[283] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:芽衣 Date:2016/02/27(土) 18:26
追記
フロウスガル様と同じく、ポーズをかけることは出来ました。

[284] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:クラフター Date:2016/02/27(土) 19:13
@ver0.24
Aイクとのフリーバトル
B四章クリア後
CイクV3の突進が自陣最奥に来た時にハクタクマン系チップを使うとフリーズする。



[285] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:素人55号 Date:2016/02/27(土) 19:53
@ver0.24
A永遠街2丁目 慧音先生とのフリーバトル
B4章クリア後
Cへヴィ状態になったハクタクマンSP5が回転攻撃をした後、画面外でとどまる



[286] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Arin Date:2016/02/27(土) 21:49
いつも楽しくプレイさせていただいています

@ver0.24
Aエイエンエリア1かな?
BN1リーグ予選
Cストーリーでまだパイロマンを倒していない状態で、パイロマンV2とエンカウントしました。道の隅なので固定だと思います。仕様でしたら申し訳ないです。

[287] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:沈黙者 Date:2016/02/27(土) 22:18
@0.24

Aゲームセンター

B3章のゲーセンに来たチンピラを撃退するシーン

C何をしたらチンピラ兄貴v3と戦闘中、
追い風をされた状態で 一番左に移動してから 追い風による移動と同時に右に移動連打すると 敵陣に入り込んでしまった

[288] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:テトラ MAIL Date:2016/02/27(土) 22:33
@Ver0.24
A森近研究所
Bメディスン救出イベント
Cヨリヒメ撃破後のイベントをスキップ
画面が左上にずれたままになってしまった。
セーブしてからリセット、続きからで直りました。


[289] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:No_Name Date:2016/02/27(土) 23:01
@Ver0.24
Aエイエンエリア
B大会優勝後、就寝前
Cエイエンエリアのショップ前にいる予選スタッフに話しかけると、大会は終わっているのに予選突破報告を急ぐよう言われる

[290] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:aki Date:2016/02/27(土) 23:15
@Ver0.24
Aスパナマンとの戦闘中
B
Cポンポコジゾウ1を使用後トータスマンを使い、トータスマンの津波がポンポコジゾウを標的に攻撃しポンポコジゾウが発動。その後暗転が解除されずバスターを撃つしかできなくなる。



[291] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:フロウスガル Date:2016/02/27(土) 23:25
@ver0.24
Aレミリア亭 レミリアとのフリーバトル
B4章クリア後
CクリムゾンPGMを組み込んでバトル 
 イリーガルにポンポコジゾウ1 シードキャノン1 バリア などレア度1のイリーガルが出ます サクヤのドロップはサクヤV1〜V3のレア度3〜5 ストッパーの3ですので 不具合かと思われます

[292] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:カゼノネ Date:2016/02/28(日) 00:05
@ver0.24
Aウイルス戦
B4章の神社に向かうイベントまで
CガンバッタEX×2とのバトル中
依頼「早い者勝ちレアチップが安い!」進行中に遭遇
同時にガンバッタEXが飛び込んできて、ウイルス同士が重なっています。
意図した仕様なら申し訳ありません。

報告画像はgifアニメーションになっています



[293] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:windy Date:2016/02/28(日) 00:57
@ver0.25
Aナビ・ウイルス戦
Bメディスンと再会後から就寝まで
Cバトルチップ:エレキチェーンについて
自エリアの真ん中の縦列のいずれかで3マス前の敵をエレキチェーンで敵のエリアの最前列に引き寄せた場合、エレキチェーンを使ったマスのすぐ前のマスに移動できなくなります。マヒが解かれ、敵が移動するとそこには移動できるようになります。
おそらくそのすぐ前のマス(自エリアなのですが)に敵が引き寄せられたようになってしまっていると思われます。



[294] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 01:14
@0.24
Aエイエン2
B新しいシナリオ中
Cちょっとみてなかったです・・・



[295] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:onigiri Date:2016/02/28(日) 01:50
@0.24
A永遠町2丁目 慧音先生とのフリーバトル
B4章終了後
Cスナジゴク3のダメージによってハクタクマンがビーストアウトをすると、暗転状態が終わらなくなり「PAUSE」の操作以外受け付けなくなりました。また、スナジゴクでカウンターをとってビーストアウトをすると問題なく進行するようでした。

[296] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 02:00
294を書いた人です
敵フィールド真ん中にいる敵を倒すと戦車が後ろ前に向かって出てくるんですけど
1マス前に出たあともう1マス前に瞬間移動します
あとは平常運転です

[297] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 02:01
296誤字すいません
「後ろから前に向かって」です

[298] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:バグのかけらマン Date:2016/02/28(日) 02:35
@ver0.25
Aハクタクマン戦
BN1リーグ本戦
Cハクタクマンをビーストアウト直前にギガレイガンで
ダメージを与えたところ、暗転状態のまま動かなくなりました



[299] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:バグのかけらマン Date:2016/02/28(日) 02:41
@ver0.25
Aハクタクマン戦
BN1リーグ本戦
Cハクタクマンが攻撃する直前にチルノを当て、ビーストアウトをさせたところ、
暗転状態で、画像の位置でずっと移動時の動きを繰り返していました



[300] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Arin Date:2016/02/28(日) 02:43
@ver0.25
AメディスンV3戦(ヤマメ)
BN1リーグ本戦前
C相手の無敵中にイク*を使用しても、ダメージが通りませんでした。メディスン以外では試していないです…。



[301] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Arin Date:2016/02/28(日) 02:44
連投失礼します、先程のスクショの続きです



[302] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:バグのかけらマン Date:2016/02/28(日) 02:55
298、299を報告させてもらった者です
報告後何度かハクタクマンと戦いましたが
どうしてもハクタクマンをビーストアウトさせると
移動時の動きを繰り返してハクタクマンを倒すことができません

[303] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 05:45
はまった



[304] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 07:11
誤字



[305] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 08:39
エイエン3です
この陣形でもバグがおこりました



[306] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 08:42
下の戦車が前進したあと下に瞬間移動します
真ん中の戦車が一番前まで来て上に移動すると
それと同時にバグった戦車も上に動きます
バグ戦車が上に1マス進んだあと、もう一マス上に瞬間移動しました
あとは平常運転です



[307] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:僕 Date:2016/02/28(日) 08:49
305.306を投稿した人です
後から気づいたのですが
どうやら上の戦車もバグってるようです
バトルが始まったと同時に前に瞬間移動します

[308] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:ふぁふぁふぁ Date:2016/02/28(日) 10:41
@v0.221
A噴水の電脳
B3章終了後「助けてください!」の依頼中
C依頼主に物を渡した後
直るかなぁーと思っていたら直らなかったので報告
似たような人はいますが...
依頼達成できたはずですが達成になりません
依頼破棄できるようにならないでしょうか?
他の依頼が受けられない;;



[309] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:John Doe Date:2016/02/28(日) 12:17
@ver0.251
AメディスンV3戦
B体験版終了後
Cハクタクマン、トータスマン、両ナビチップの後にパライズカセットを選択
マヒの追加効果が発生しません


[310] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:しょーん Date:2016/02/28(日) 16:59
@ver0.26
AマリサV3戦
B体験版終了後
Cホワイトカードで補充されたチップに、ウィッチスタイルの攻撃力上昇効果が反映されません。




[311] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:ねこ Date:2016/02/28(日) 17:01
@ver0.261
Aエージェントセンター
Bエージェントセンター訪問2回目
Cイベントを天子が移動する前にスキップすると天子がスクショの位置に移動する。



[312] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Alice-博士05 Date:2016/02/28(日) 17:05
@ver0.23
A神社の電脳1
B体験版終了後
C敵エリア最前列のムシャの攻撃を、同じく自エリアの最前列で受けると、攻撃を受けたパネルでシャンハイを貫通して突き進みます(ダメージも無し)。
自エリアの最前列すべてで発生します。



[313] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:まにまに Date:2016/02/28(日) 17:49
@ver0.251
Aウサ公の電脳
B体験版終了後
CオノホークEX3二体とケダマーEX4の編成にて、戦闘開始後オノホークが数回移動した後その場で意味不明な高速挙動をしだし動いたり攻撃したりしなくなります。この状態だとケダマーと重なったりもします。ダメージは普通に与えることが出来、撃破も可能です。5回の再現性を確認。



[314] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:joinus Date:2016/02/28(日) 17:54
@ver0.26
Aエイエン3
BN1予選
C表記されているチップと実際のチップに違いがありました。
ただフォルダ変更があった後の一戦目のみに確認でき、その後の戦闘においては平常に戻っておりました。またフォルダの確認などをしても回避出来ました。
https://gyazo.com/2216f5edb5020a19f8e71de8b4604580

[315] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:素人55号 Date:2016/02/28(日) 18:52
@ver0.261
A永遠街2丁目 慧音先生とのフリーバトル
B4章クリア後
C砂へヴィの後で回転攻撃をしたハクタクマンSP5が画面外に残る。また当たり判定は右上隅(または右下隅)のマス



[316] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:珀霊 Date:2016/02/28(日) 19:23
@ver0.26
Aどこでも
B4章クリア後(おそらく、どのタイミングでも)
Cウィッチスタイル、チャージバイパスをつけた状態でこちらのエリアに侵入してくるタイプのウイルスが、侵入しているタイミングでサクヤの溜め撃ちをしたところ、サクヤの挙動がおかしくなりました。
再現性ありです。



[317] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:  Date:2016/02/28(日) 20:33
@ver0.26
A最新薄型テレビの電脳
B3章
Cミステリーデータをすでにウイルススキャンを上限まで持っている状態で調べるとウィンドウを閉じるときの挙動が若干おかしい
上限まで持ってない状態では問題ないようです

[318] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:walkbear Date:2016/02/28(日) 21:57
@Ver0.261
Aエージェントセンター 受付
B4章終了後
CヨリヒメV3との戦闘終了後
仕様なのかわかりませんが、バスティングレベルを問わずヨリヒメV3コードYのチップが入手できるようになっています



[319] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:walkbear Date:2016/02/28(日) 22:12
@Ver0.261
ASNS管理エリア
B4章終了後
Cナビの後ろへ立つ
細かいですが一応・・・。



[320] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Alice-博士05 Date:2016/02/28(日) 22:45
@Ver0.261
Aフォルダ内
B体験版終了後
Cバグではないかもしれませんがウイルスボールで確保したウイルスの内、ムシャだけ画像が真っ暗でした。



[321] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:みずは Date:2016/02/29(月) 02:19
@Ver0.261
Aおまけ部屋
B4章終了後
C☆2の10連戦でオノホークがいつまでたっても同じ場所で回転して飛んできません、もう10回ほど繰り返しています



[322] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:joinus Date:2016/02/29(月) 06:21
@Ver0.261
Aゆっくりの電脳
BN1リーグ本戦前
C仕様なのかもしれませんが、ポンポコ2を
画像のタイム&ノーダメージで倒してもバスティングレベルが9より上にいきません。



[323] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:としあき Date:2016/02/29(月) 15:08
@Ver0.26以降
A永遠町2丁目 校門前の慧音先生とのハクタクマン戦
B4章終了後
Cビーストアウトしたハクタクマンのスピン攻撃時
事例1 スピン攻撃でハクタクマンが自分のエリアに帰った時、ハクタクマンが画面外まで進んでその画面外から移動して自分のエリアに戻ってきています このとき画面外にいるハクタクマンにナビチップのハクタクマンを使うと相手にヒットし、ダメージモーションを行うときは自分のエリアに戻った時に行っています
事例2 ハクタクマンがスピン攻撃をするとその回数に応じてハクタクマンやパイロマンのナビチップが相手のいないマスに攻撃を行っています そのマスにハクタクマンがいるフラグが立っているのかもしれません



[324] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:としあき Date:2016/02/29(月) 15:09
連投失礼
>>323のスクショの続きです
事例2の場合、ナビチップのパイロマンは3回攻撃で終わりますがハクタクマンの場合は相手がスピン攻撃を何度も行ってると6回7回と相手のいないマスに攻撃を行っています
また、ガンバッタ系でも同じ症状が出ました



[325] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:としあき Date:2016/02/29(月) 15:10
>>323のスクショの続きです
連投失礼しました



[326] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Genius Date:2016/02/29(月) 16:54
> @Ver0.261
> Aゆっくりの電脳
> BN1リーグ本戦前
> C仕様なのかもしれませんが、ポンポコ2を
> 画像のタイム&ノーダメージで倒してもバスティングレベルが9より上にいきません。

これはバスティングレベル計算上の仕様ですね

[327] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:とし君 Date:2016/02/29(月) 17:56
@Ver0.261
A幻想大学前
B3章終了後
C女子大生が増殖しています。(セリフも同じ)



[328] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:優 Date:2016/02/29(月) 18:25
@Ver0.261
Aメディスン戦
B体験版クリア
Cすべてのモンキーポール系チップをメディスンの攻撃モーション中に当てるとフリーズします。



[329] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:S Date:2016/02/29(月) 19:33
@Vwr0.261
A魔理の部屋
B体験版クリア
CクリムゾンPGMで手に入れたトータスマンXのコードがX



[330] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:S Date:2016/02/29(月) 20:42
連投失礼します。
Xチップには頭文字コードのほかにXコードがあるみたいですね。
@の誤字ってるし早とちりでした。

[331] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:素人55号 Date:2016/02/29(月) 21:38
@Ver0.261
AメディスンV3戦
Bシナリオクリア後
Cクサムラステージからパイロマンチップを使うと、
暗転が解けた後でクサムラパネルが1回目、2回目、3回目と少し間隔をあけて消える。(2枚目の暗転チップを使う場合、暗転中に消失し続ける)

[332] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Alice-博士05 Date:2016/02/29(月) 21:57
@Ver0.261
Aフォルダ内
B体験版終了後
Cどうやって説明したらいいかわからないのですが、フォルダ2内のレギュラーチップが、知らない間に容量の足りないギガントウェーブになっていました。



[333] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:Alice-博士05 Date:2016/02/29(月) 22:01
連投申し訳ありません。

@Ver0.261
Aフォルダ内
B体験版終了後
Cこれもどうやって説明したらいいかわからないのですが、バッグ内のウイルスボールが二枚になっていました。
どこかで手に入りましたっけ? 勘違いであればすみません。



[334] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:a Date:2016/03/01(火) 00:10
@ver.0.261
A神社の電脳2、3
Bおまけ解放後
C
ムシャゲンスイ3が中央正面に出現する組み合わせで逃走するとフリーズ。

・EX3、ムシャゲンスイ3、ポンポコEX3の組み合わせ
・ムシャゲンスイ3×3体の組み合わせ
→最初のターンで逃走すると成否に関わらずフリーズ。

[335] RE:シャンハイエグゼ体験版バグ報告03 Name:かにまよ MAIL Date:2016/03/01(火) 00:29
ID順でソートしたところ
コールドエアーXの位置がおかしいです
他のXチップはいずれも正常でした
https://i.gyazo.com/9a73b0c490815491d99d6d331b2e4b77.png



[256] リセットができない、また上移動がおかしい Name:ななし Date:2016/02/07(日) 04:05 [ 返信 ]
メモに書いてある通り、A,B,select,start L,R,select,start を押してもリセットができません。

また上入力がおかしく、上方向への斜め移動(上を押しながら左右どちらかの同時押し)ができません。

キーボードでプレイしています。 

[258] RE:リセットができない、また上移動がおかしい Name:Bantako Date:2016/02/21(日) 08:37
キーボードの同時押し上限に引っかかっているのでは?
こちらの環境ではキーボードで8方位全て確認できました
リセットもキーボード、ジョイパッド両方で確認できました
Ver0.221です

[259] RE:リセットができない、また上移動がおかしい Name:僕 Date:2016/02/23(火) 01:01
ばんたこさんの言うとおり制限に引っかかってますね
ほかのゲームでも同じような現象が起きるはずですよ

[247] 起動しない Name:えぐぜ Date:2015/12/17(木) 13:54 [ 返信 ]
投稿する場所を間違えていたら申し訳ありません。必要なものは全部DLしたのですが、起動しようとすると「有効なwin32アプリケーションではありません」と出て起動しません。DLし直しや、verが違うものもDLしましたがこの問題は解決しませんでした。

[255] RE:起動しない Name:きりぎり Date:2016/02/02(火) 16:43
・起動してBGMが流れ操作も効くが画面が真っ暗になる
という現象の報告がいくらか見受けられます。

私もVer0.221を初導入したところ同様の現象が生じました。そこでWin7では画面の解像度→詳細設定→モニタータブ→色を16bitから32bitに変更すると解決しましたので、誰かのお役に立てればと思い報告致します。



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